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SW制作工作室访问#1:最初的设计有头上的翅膀,直接击中了设计“BB-8”的工作人员!

2019-08-28 06:26:21 来源:环球网
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该系列最新作品“星球大战/最后绝地”将于12月15日(星期五)末在全球同步发布。 至于这项工作,关注的焦点还在于Colo系统机器人“BB-8”在之前的作品“Force Awakening”中首次出现的活动。

这一次,我参观了工业光魔,它制作了“星球大战”系列的图像,通常被称为“ILM”。 我们和设计BB-8的Christian Artzman交谈过! 顺便说一句,这个基督徒,“流氓一/星球大战”似乎负责“K2-SO”。 你是可爱的机器人! (最高)

- 马上,但......日本有很多BB-8粉丝!

Christian:我听说BB-8在亚洲非常受欢迎! 我很高兴知道这一点。 当电影上映时,我开始观看相关产品,但我对BB-8的数量感到惊讶。 BB-8背包和BB-8杯。 “天啊!他到处都是个角色。” 当我设计他时,我认为那不是一件好事。

- 我们已经了解了很多关于BB-8的信息,但请告诉我们一些我们不知道的BB-8!

克里斯蒂安:我有新的东西...也许在下一部电影中会出现一些新的东西,但我不能谈论它。 我必须等到发布(笑)。

- 这个设计是BB-8角色设计的过渡,是吗?

Christian:这款黑白色是BB-8的早期设计。 JJ艾布拉姆斯派出了一个带有两个圆圈的小贴子。 我想,“他想要一个旋转的机器人。” 所以我尝试了许多可以旋转的不同机器人。 然后,也许几个星期后,它演变为这个(颜色设计)。

我从一开始就一直在使用橙色。 因为我喜欢橙色! 我觉得橙色是将这部电影与原始电影联系起来的完美色彩。 橙色是在20世纪70年代的某个地方,不是吗? 但同样,它再次变得非常受欢迎。 几乎从一开始,我就使用橙色元素作为BB-8。

- 从那种形状(黑白设计)到那种形状(颜色设计)需要多长时间?

克里斯蒂安:那是对的。 也许整整三个星期。 起初,我们知道“可能会有一个小型机器人追逐Ray。” 但我正在做一个漂浮在狭小空间的机器人。 因此,在前几张BB-8图像中,我试图做一些漂浮在空中的东西。 我做的第一件事实际上是在BB-8的头上有两个小翅膀。 它飞来飞去。 这是我第一次尝试像电影中的朋友那样的机器人。

- “原力觉醒”发布后,很多人都喜欢这个角色。 他非常可爱,但你是否设计了一些让他看起来很可爱的东西?

克里斯蒂安:在大多数情况下,普通设计师使用角和锐利来表现丑陋和丑陋的角色。 但圆形和柔软的东西,你可以拥抱的东西,通常用于非常无辜的角色。 事实上,我们很快就会知道他会如此可爱以至于他会滚动。 然后一只大眼睛不会打扰那个。 它就像一只小狗或一个孩子。 眼睛总是大于头部的大小。 所以我用了所有这些技巧。 我们也不知道我们是否知道它或只是这样做,但我总是让他比R2-D2小。 所以他的体型也有一些。 特别是在R2-D2旁边,R2-D2看起来像一个成年人,而BB-8就像一个孩子。 我认为那种事情也有帮助。

- 在“力量觉醒”结束时,BB-8将首次与R2-D2相遇,但很快您就会感觉到他们是一个家庭。 (在设计中)你意识到了吗?

克里斯蒂安:这就是说他们是一个家庭的感觉。 我们已经了解R2-D2已有40年了。 所以他现在感觉自己像个成年人。 当BB-8抬头看R2-D2时,看起来就像他的父亲(笑)。 它看起来像他的父亲,或者至少是他的叔叔。 这种大小关系(介于两者之间)非常重要。

- BB-8感觉它在之前的系列中继承了R2-D2的作用。 在设计BB-8时,R2-D2设计是否有任何影响?

基督徒:对主的细节。 我一直很喜欢R2-D2不是由两只眼睛和一只嘴组成的。 目前尚不清楚。 这几乎就像毕加索版本的面孔。 这很抽象。 它主要用于工程。 为了那个使命。 但我可以看到那里有一张脸。 这不是一张完美的面孔。 但那里有一张脸。 但我必须找到它。 而且,当然,我们在每个机器人中看到了这一点。 我知道他们不想要两只眼睛和一个微笑。 毫无疑问,我决定保留机器人的细节,例如面板打开和关闭的方式,秘密抽屉以及所有机器人的工程语言。

- 基督徒什么时候在“ILM Studio”工作?

克里斯蒂安:自1999年以来我一直在这里。 所以它已经18年了。

- 我认为这是世界上最好的视觉效果之家,但你在这里工作最喜欢的是什么?

克里斯蒂安:童年时代,我一直对艺术充满热情。 我真的很喜欢这部电影。 而且我发现我可以做到这两点。 当我还是个孩子的时候,我正在观看“星球大战”背后的情景,当我6岁或7岁的时候,我知道ILM。 所以对我来说,这是一个神圣的地方。 每一天,最棒的是这里的每个人都非常擅长他们正在做的事情。 这就是制作你之前看到的这些漂亮的模特,每个人都做得最好。 每天看到其他人的工作给我留下深刻的印象。

- 当你和观众一起看电影时,你有什么想法,看到他们对BB-8的反应,并认为观众是BB-8的粉丝?

克里斯蒂安:我花了很长时间才明白它。 (当电影上映时)我觉得,“每个人都非常喜欢BB-8吗?” 电影的发布也常见,一个月后人们会忘记电影。 但两年后,人们仍然喜欢BB-8。 我记得当原力觉醒的第一部预告片问世。 第二天(它已经发布),在互联网上的某个地方,有人在他们的气球上贴了一个大纹身。 BB-8在该预告片中的唯一镜头是他正在运行的,一切都在旋转和模糊。 所以纹身也模糊了(笑)。 我坐在那里说:“天啊!我不敢相信有人已经戴上纹身。如果我真的看了一部电影并且不喜欢这个角色怎么办?”

- 当你不知道自己是什么角色时,你穿上纹身真是太神奇了。

克里斯蒂安:那是对的。 我相信你爱我。

- 除了BB-8之外,你最喜欢的SW角色是什么? 请告诉我原因。

克里斯蒂安:有这么多。 首先,我喜欢Darth Vader。 只有少数标志性人物将持续100年。 这是弗兰肯斯坦的怪物。 每个人都知道他们头部的形状。 也许,(这些角色)是少数。 但达斯维达是一个令人难忘的设计。 那太明显了。 他很大,很害怕,很黑暗。 但没人做过。 有东西在那里。 Chewbacca也非常具有标志性。 这就像是,“让我们做一条人类最好的朋友,但要让他达到7英尺高”(笑)。

- 就像Darth Vader和Chewbacca一样,Yoda,R2-D2和X-Wing在星球大战中都有如此多的标志性设计。 当然,一切都源于乔治的想象力,但整个团队形成了它的伟大。

克里斯蒂安:这是我们正在学习的事情之一。 做一些“星球大战”的设计。 这是一个简单的设计。 泰国战斗机是最简单的事情。 标志性的东西几乎和溺水一样简单。 然而,当一个人看到“星球大战”时,即使在两天之后,我也能记住所有形状并画出它们。

- 非常感谢你今天有一个非常愉快的故事!

什么是ILM Studio? ......
1975年,VFX Studio由乔治卢卡斯创立,他当时正试图制作星球大战。
ILM制作的电影,以及星球大战系列,都是攻略/迷失弧,ET,永不停止的故事,复仇,回归未来森林阿甘
使命:不可能,侏罗纪公园,哈利波特和魔法石,黑客帝国,加勒比海盗,变形金刚,钢铁侠,阿凡达,太平洋沿岸等等。 这几乎都不好笑吗?

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